![]() I ' he acaba de empezar un trabajo donde yo ' m programación en C en un Mac, que es mi primera experiencia utilizando un Mac para el desarrollo. Por ahora estoy usando Xcode como mi editor, a continuación, utilizando make/GCC/SVN en la línea de comandos para compilar y control de código fuente. ¿Hay un IDE bueno, con todas las funciones por ahí para Macs que compilará código C (algo comparable a VS sería ideal), o debería seguir con estas herramientas de bajo nivel? ![]() EDIT: así que llamé a Xcode una ' herramienta de bajo nivel ' porque yo estaba bajo la impresión de que era sólo un editor de texto para el código, como GVim. Sin duda voy a mirar en él ' s compilar/características de control de fuente. Obviamente ' bueno ' es una decisión subjetiva, pero Xcode 3,2 es sin duda a la par con lo que se puede hacer en VisualStudio (si uno considera VS bueno, es otra cosa, por supuesto). Tengo un proyecto con 250000 + líneas de códigos, 10 dylibs, HelpFile, todo en un SVN (Perforce) etc. Y casi nunca salir fuera de Xcode. Xcode tiene algunas maneras peculiares de hacer algunas cosas y el depurador no es tan potente como el actual en VisualStudio, pero en general no ' s casi nada que no se puede hacer desde dentro del IDE (y las opciones para ajustar los accesos directos dentro del IDE, El depurador y el editor a sus necesidades son realmente impresionantes). ¿Cuál es el mejor IDE para programación C/C++ en Mac? ¿Cuál es el mejor IDE para PHP? ¿Cuál es el mejor IDE para Bootstrap? ¿Cuál es el mejor IDE ligero de Java? NetBeans: Un IDE libre desarrollado principalmente para Java, con la posibilidad de C++ (Requiere la instalación del NetBeans C/C++ Pack) Eclipse C++: Un poderoso IDE originalmente creado para programar lenguaje Java, pero que posee su propia versión para C++. En Windows, el mejor IDE para ejecutar programas de C# es Visual Studio. En MacOS, el mejor IDE se puede considerar como MonoDevelop. R para mac alta sierra. MonoDevelop es un IDE de código abierto que le permite ejecutar C# en varias plataformas, es decir, Windows, Linux y MacOS. MonoDevelop también se conoce como Xamarin Studio. MonoDevelop tiene un compilador de c# para ejecutar programas de c#. Se puede utilizar en Windows, macOS y Linux. Para Mac, se introdujo una versión especial de MonoDevelop y se llamaba Visual Studio para Mac. Tiene muchas de las características de lo que el mismo IDE proporciona para Windows como herramienta para e IntelliSense y refactorización. Tiene las siguientes características-multi-plataforma IDE soporta Linux, Windows y macOS. Admite varios lenguajes MonoDevelop admite varios lenguajes como C#, F #, Visual Basic.NET, etc. Depurador integrado viene con un depurador integrado para depurar aplicaciones mono y nativas.
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